ローグライクゲームを個人制作している長井長縄が、自作ゲームの制作状況やゲーム制作に役立つ情報などを書いていくブログです。
現在はAndroid/iOSでのリリース目指して鋭意開発中!
どんな記事があるの?
まだブログを開設したばかりなので記事数は少ないですが、
- ゲームの作り方解説
- 私が使っている、Ebitengineというゲームエンジンの使い方
- ゲームによくある機能のEbitengineでの実装方法
- 私の制作しているゲームの制作状況
などの記事を書いていきます。
私がEbitengineを使っているので、実際のソースコードを載せる際はEbitengineのものになりますが、それに限らずゲーム制作全般に使える情報もどんどん発信していく予定です。